Project Zomboid

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Project Zomboid

2023-04-20 00:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Project ZomboidDéveloppeur The Indie StoneÉditeur The Indie StoneGenre survival horrorMode de jeu Solo, multijoueurPlate-forme Microsoft Windows, OS X, LinuxLangue Russe, anglais, français, italien, allemand, espagnol, tchèque, danois, néerlandais, hongrois, norvégien, polonais, turc, japonais, chinois simplifié (d), portugais brésilienVersion 41.78 (10 novembre 2022)Site web projectzomboid.com

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Project Zomboid est un jeu vidéo de survival horror en monde ouvert en développement alpha par le développeur indépendant britannique et canadien The Indie Stone. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies où le joueur est mis au défi de survivre le plus longtemps possible avant de mourir inévitablement. C'était également l'un des cinq premiers jeux publiés dans la section de financement alpha du portail de jeu Desura[1].

L'Indie Stone a subi un revers très médiatisé au sein de la communauté des jeux indépendants après le vol de deux ordinateurs portables contenant du code pour Project Zomboid. Depuis lors, Project Zomboid est apparu sur Steam Early Access et continue son développement à ce jour. Project Zomboid est le premier jeu commercialisé de The Indie Stone[2].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le but de Project Zomboid est de survivre dans le comté de Knox, dans le Kentucky, qui a été mis en quarantaine par le gouvernement[3]. Le joueur doit gérer des choses telles que la faim, la fatigue, la douleur et la stabilité mentale pour rester en vie. Pour ce faire, il doit rechercher des fournitures pour se maintenir en vie un autre jour, tout en évitant les zombies.

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu est sorti pour la première fois le 25 avril 2011 en tant que démo technique. Il est écrit en Java pour sa portabilité, en utilisant Lightweight Java Game Library (en). Le 8 novembre 2013, Project Zomboid est sorti sur l'accès anticipé de Steam[4]. En février 2014, Indie Stone a publié pour la première fois une version multijoueur du jeu[5].

En octobre 2018, le "Build 40" a été publiée comme étant stable et la prochaine version était en cours de développement[6].

Le 20 décembre 2021, la "Build 41" a été implantée, retravaillant en profondeur le système d'animations du jeu et portant de nombreux ajouts[7]. Cette version a connu un succès relatif et a permis au jeu de bénéficier d'une popularité nouvelle.[8]

La "Build 42", prochain grand chantier pour le jeu, est en cours de développement, et devrait voir apparaître des mécanismes plus complexes, tels que l'introduction de la lumière dynamique, un système de mélange des fluides (eau, essence, poisons...) ou l'introduction des animaux.

Références[modifier | modifier le code] ↑ Greg, « Alphafunding for Indie Games » [archive du 30 juin 2013], Desura Community, Desura, 14 septembre 2011 (consulté le 30 juin 2013) ↑ « Games released by The Indie Stone on their IndieDB profile », Indiedb.com (consulté le 15 mai 2013) ↑ « Survive » [archive du 29 mars 2013], Projectzomboid.com, 20 avril 2011 (consulté le 15 mai 2013) ↑ « It’s Been A Long Road… », Project Zomboid, 4 novembre 2013 ↑ « APZDTISA #3: This time with LIVE MULTIPLAYER! », Project Zomboid, 17 février 2014 ↑ « Build 40 Released », Project Zomboid, 30 octobre 2018 ↑ (en-US) Chris, « Project Zomboid - Build 41 - Released! », sur Project Zomboid, 20 décembre 2021 (consulté le 10 décembre 2022) ↑ « Project Zomboid - Steam Charts », sur steamcharts.com (consulté le 10 décembre 2022) Liens externes[modifier | modifier le code] Forums Indie Stone Portail du jeu vidéo Portail de l’horreur


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